Ficha de Kanji

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Ficha de Kanji

Mensagem por Kanji em Sex Set 16, 2011 5:40 pm

Nome: Kanji
Clã: Nara
Vila: Konoha
Idade: 14
Sexo: Masculino
Altura: 1,79
Peso: 69 Kg
Rank Ninja: Estudante da Academia
Quero Começar Sozinho no Game: NÃO
Quero Começar Sozinho Com um Sensei no Game: Não
Quero Começar Com uma Equipe e um Sensei no Game: SIM
Obs.: As 3 Ultimas opições acima são individuais, ou seja, apenas uma delas pode receber SIM.

Características Físicas: Magro, cabelos pretos, Olhos Azuis, pele clara
Características Psicológicas: Inteligente, Raciocinio rapido durante uma batalha


[Habilidades Iniciais]

Chakra Elemental: Não Preencher (Será Decidido na Academia Ninja)
Habilidades Pessoal: (Estas são habilidades que você a tem desde nascido.) Dentre elas são:

Spoiler:
Sorte: Por algum motivo o seu personagem consegue ‘controlar’ a situação, sempre ‘dando sorte’ em suas escolhas. (Almenta sua sorte em jogos, disputas, dentre outros)
Ambidestria: Aqueles que possuem essa habilidade conseguem, lutar utilizando as duas mãos ou pés com a mesma facilidade. (Almente Consequêntimente a vesabilidade do para atacar, resumindo, almenta as chances de acerto)
Precisão: O player com essa habilidade tem a mira infalivel. Conseguindo atingir o alvo onde ele realmente quer, se, podendo ver o mesmo. ALCANCE: 0mts³ á 30mts³ (Altera as Porcentagens de Acertos dos Jutsus)
Alto Controle: O Jogador consegue mais controle do proprio corpo, conseguindo na vaioria das vezes livre-se de ilusões facilmente e de técnicas de controle mental.

Distribuir 8 Pontos Aqui:

Sorte:3
Ambidestria:2
Precisão:1
Alto Controle:2


[Ficha] Modelo Básico de Ficha
por Vogarox em Seg Ago 16, 2010 4:15 pm

.[Ficha]
Nome: (Coloque um nome que exista e não por ex.: Kiwi)
Clã: Veja os Clãs Disponíveis em: Clãs
Vila: (Konoha, Suna, Kiri, Iwa, Kumo, Hoshi, Otto, Yu, Taki, Ame...)
Idade: (A idade do seu personagem, entre 12 e 17 anos.)
Sexo: (Feminino ou Masculino)
Altura: (Não coloque exageradamente baixo ou alto)
Peso: (Não o coloque demasiado magro ou gordo [a não ser que seja um Akimichi.])
Rank Ninja: Estudante da Academia
Quero Começar Sozinho no Game: SIM/NÃO
Quero Começar Sozinho Com um Sensei no Game: SIM/NÃO
Quero Começar Com uma Equipe e um Sensei no Game: SIM/NÃO
Obs.: As 3 Ultimas opições acima são individuais, ou seja, apenas uma delas pode receber SIM.

Características Físicas: (Descrevo-o (a) minuciosamente)
Características Psicológicas: (Descreve-o (a) minuciosamente)

[Habilidades Iniciais]

Chakra Elemental: Não Preencher (Será Decidido na Academia Ninja)
Habilidades Pessoal: (Estas são habilidades que você a tem desde nascido.) Dentre elas são:


Spoiler:
Sorte: Por algum motivo o seu personagem consegue ‘controlar’ a situação, sempre ‘dando sorte’ em suas escolhas. (Almenta sua sorte em jogos, disputas, dentre outros)
Ambidestria: Aqueles que possuem essa habilidade conseguem, lutar utilizando as duas mãos ou pés com a mesma facilidade. (Almente Consequêntimente a vesabilidade do para atacar, resumindo, almenta as chances de acerto)
Precisão: O player com essa habilidade tem a mira infalivel. Conseguindo atingir o alvo onde ele realmente quer, se, podendo ver o mesmo. ALCANCE: 0mts³ á 30mts³ (Altera as Porcentagens de Acertos dos Jutsus)
Alto Controle: O Jogador consegue mais controle do proprio corpo, conseguindo na vaioria das vezes livre-se de ilusões facilmente e de técnicas de controle mental.



Distribuir 8 Pontos Aqui:

Sorte:
Ambidestria:
Precisão:
Alto Controle:


[Qualidades Físicas e Psicológicas]

Distribuir 10 Pontos Aqui:

Força:2
Agilidade:2
Resistência:2
Inteligência:2
Habilidade:2

Spoiler:
Força: Altera os danos em taijutsus e golpes de armas e corpo-a-corpo.
Agilidade: Altera sua agilidade diminuindo as porcentagem de acerto dos jutsus inimigos.
Resistência: Altera a resistência corporal, resultando em maiores dificuldades de sofre danos e caso sofre ele ficam menos eficazes.
Inteligência: Altera sua habilidade de se livre de genjutsus, quando mais inteligencia, menos as chances de ser pego por um (genjutsu).
Habilidade: altera sua habilidade em geral, tanto em jutsus quanto corporal, melhor tudo (danos, porcentagem de acertos, eficases dos golpes entre outros...

Jutsus

Ninjutsus
Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)

Genjutsus
Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)
Taijutsus
Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)
Fuuinjutsus
Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)
Ninjutsus Elementais
Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)



[Habilidades Ninja]

Distribuir 10 Pontos Aqui:

Ninjutsu:3
Taijutsu: 1
Genjutsu: 2
Selos: 2
Kenjutsus: 2

Spoiler:
Ninjutsus: Afeta danos de ninjutsus e seus habilidades em aprende-los.
Taijutsus: Afeta danos de taijutsus e seus habilidades em aprende-los.
Genjutsus: Afeta danos de genjutsus e seus habilidades em aprende-los
Selos: Afeta a precisão/sucesso e rapidez de realização dos selos, consequêtimente almenta a porcentagem de acertos
Kenjutsus: Afeta sua habilidade com armas e dominios da mesmas, conseguindo muita mais vesatibilidade em estrategias com elas


[Equipamento]

Armas: Não Preencher
Outro tipo de equipamento: Equipamento Básico: Shurikens, Kunais e Fios de Aço

[Sobre Você]

Sonhos futuros:Se tornar um dos 3 ninjas lendarios de konoha

Breve História: Kanji desde pequeno observava os ninjas ja graduados, o memso sempre sonhara em um dia ser um ninja iguais aquele, mas o mesmo queria ser mais do que isso, queria ser um dos ninjas lendarios de konoha, o memso decidiu lutar pelo seu objetivo, de maneira que no fim seja reconhecido por todos como um grande ninja

[Quadro de Missões]

Spoiler:
Missões, Treinos e Eventos Completados

O conteúdo abaixo é posteriormente preenchido e atualizados pelos GM's responsáveis!
Missões Completas
Rank D:
Rank C:
Rank B:
Rank A:
Rank S:
Rank SS:
Rank Especial:

Treinos Completos
Ninjutsu:
Taijutsu:
Genjutsu:
Kenjutsu:
Outros Jutsus:

Eventos Completos

[Dados Físicos]

Hitpoints (HP): Não Preencher (Apenas após a graduação Gennin).

Chakrapoints (CP): Não Preencher (Apenas após a graduação Gennin)..[/justify]




Kanji
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Re: Ficha de Kanji

Mensagem por Vogarox em Sab Set 17, 2011 7:01 am

Arrume sua ficha, ela esta uma bagunça, use o modelo de Ficha que esta na pagina de criação delas, caso não saiba qual é só entrar no seguinte tópico.

Tópico: Modelo de Ficha

By: Administrador Vogarox.
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