Presente vogarox

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Presente vogarox

Mensagem por SeNNiN em Sab Out 22, 2011 12:27 pm

ae Vogarox fiz 1 sign pra vc espero q goste =D


Spoiler:
[spoiler][Ficha]
Nome: Uzumaki Sennin
Clã: Uzumaki
Vila: Konoha
Idade: 15
Sexo: Masculino
Altura: 1,72
Peso: 70 Kg
Rank Ninja: Gennin
Quero Começar Sozinho no Game: SIM
Quero Começar Sozinho Com um Sensei no Game: NÃO
Quero Começar Com uma Equipe e um Sensei no Game: NÃO
Obs.: As 3 Ultimas opições acima são individuais, ou seja, apenas uma delas pode receber SIM.

Características Físicas: Estatura física igual a do Naruto
Características Psicológicas: (Calmo,Paciente)

[Habilidades Iniciais]

Chakra Elemental:Katon
Habilidades Pessoal:
Spoiler:
Sorte: Por algum motivo o seu personagem consegue ‘controlar’ a situação, sempre ‘dando sorte’ em suas escolhas. (Almenta sua sorte em jogos, disputas, dentre outros)
Ambidestria: Aqueles que possuem essa habilidade conseguem, lutar utilizando as duas mãos ou pés com a mesma facilidade. (Almente Consequêntimente a vesabilidade do para atacar, resumindo, almenta as chances de acerto)
Precisão: O player com essa habilidade tem a mira infalivel. Conseguindo atingir o alvo onde ele realmente quer, se, podendo ver o mesmo. ALCANCE: 0mts³ á 30mts³ (Altera as Porcentagens de Acertos dos Jutsus)
Alto Controle: O Jogador consegue mais controle do proprio corpo, conseguindo na vaioria das vezes livre-se de ilusões facilmente e de técnicas de controle mental
Distribuir 8 Pontos Aqui:

Sorte:2
Ambidestria:2
Precisão:2
Alto Controle:2


[Qualidades Físicas e Psicológicas]

Distribuir 10 Pontos Aqui:

Força:2
Agilidade:4
Resistência:2
Inteligência:1
Habilidade:1
Spoiler:
Força: Altera os danos em taijutsus e golpes de armas e corpo-a-corpo.
Agilidade: Altera sua agilidade diminuindo as porcentagem de acerto dos jutsus inimigos.
Resistência: Altera a resistência corporal, resultando em maiores dificuldades de sofre danos e caso sofre ele ficam menos eficazes.
Inteligência: Altera sua habilidade de se livre de genjutsus, quando mais inteligencia, menos as chances de ser pego por um (genjutsu).
Habilidade: altera sua habilidade em geral, tanto em jutsus quanto corporal, melhor tudo (danos, porcentagem de acertos, eficases dos golpes entre outros...
[Jutsus]

Ninjutsus
Spoiler:
Bunshin no Jutsu
(Técnica de Clonagem)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Bode, Cobra, Tigre
Tipo: Técnica Ninja | Técnica de Clonagem
Primeira Aparição: Episódio 1 Naruto Clássico
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 1 Chakra (Por Cada 3 Bushins)
Efeitos: Cria Clones de Sombras Como Distração; -2%PS do Oponente
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até Serem Desfeitos Pelo Oponente ou Pelo Usuário
Porcentagem de Sucesso: 100%

Henge no Jutsu
(Técnica de Transformação)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Bode
Tipo: Técnica Ninja | Técnica de Transformação
Primeira Aparição: Episódio 1 Naruto Clássico
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o usuário for atingido, o jutsu será desfeito.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 1 Chakra
Efeitos: O Usuário Adquiri a Aparência de Qualquer Coisa que Desejar
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até Ser Cancelado
Porcentagem de Sucesso: 100%

Kinobori
(Andar)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois fica com os pés grudados.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 1 Chakra Por Turno
Efeitos: Pode Andar em Varias Superficies
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até Ser Cancelado
Porcentagem de Sucesso: 100%

Kabenobori
(Escalar)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Primeira Aparição: Episódio 1 Naruto Clássico
Descrição: Concentrando chakra na palma da mão, o ninja pode se prender em qualquer superfície, como uma espécie de "ventosa de chakra" na mão.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 1 Chakra
Efeitos: Escala Lugares
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até Ser Cancelado
Porcentagem de Sucesso: 100%

Genjutsu no Kai
(Cancelamento da Técnica de Ilusão)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Tigre ou Cobra
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Aprimoramento: Nível 2 (Somente Jounnin)
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 4 Chakra
Efeitos: Cancelamento de Genjutsus Rank Chuunin (ou Menor)
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: Habilidade do Usuário X Inteligência do Oponente

Kawarimi no Jutsu
(Técnica de Substituição)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Bode, Javali, Boi, Cachorro, Cobra
Tipo: Técnica Ninja | Técnica de Substituição/Defensiva (Defesa)
Primeira Aparição: Episódiod 2 Naruto Clássico
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 5 Chakra
Efeitos: Escapa de Um Jutsu do Oponente
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: Habilidade + Inteligência do Usuário X Habilidade + Agilidade do Oponente

Mizu no Kinobori
(Andar na Água)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Bode, Javali, Boi, Cachorro, Cobra
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Primeira Aparição: Episódiod 2 Naruto Clássico
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão, diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de "perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 2 Chakra
Efeitos: Da a Habilidade de Andar Sobre a Água
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: 100%

Kakuremino no Jutsu
(Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede.
Requerimentos: Possuir uma Capa Especial (Recebida no Treinamento)
Custo: Sem Custo
Efeitos: O Usuário Se Camufla Diante da Paisagem Local
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até o Usuário Desejar ou Até o Oponente Localiza-lo
Porcentagem de Sucesso: 60%

Nawanuke no Jutsu
(Técnica de Escapatória)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas.
Requerimentos: Nenhum
Custo: Sem Custo
Efeitos: Escapa de Aprisionamentos Básicos
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: 100%

Nujinko no Jutsu
(Técnica de Rastreamento)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Descrição: Usado muito pela ANBU e pelo Clã Hatake, consiste em rastrear o inimigo usando marcação em selos, ou cães farejadores, ou doujutsu como o Byakugan.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 2 Chakra
Efeitos: Localiza o Oponente a Curta Distância
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: 100%
Genjutsus
Spoiler:
Genjutsu no Kai
(Cancelamento da Técnica de Ilusão)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Tigre ou Cobra
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Aprimoramento: Nível 2 (Somente Jounnin)
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 4 Chakra
Efeitos: Cancelamento de Genjutsus Rank Chuunin (ou Menor)
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: Habilidade do Usuário X Inteligência do Oponente
Taijutsus
Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)
Fuuinjutsus
Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)
Ninjutsus Elementais
Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)
[Habilidades Ninja]

Distribuir 10 Pontos Aqui:

Ninjutsu:3
Taijutsu:2
Genjutsu:2
Selos:3
Kenjutsus:1
Spoiler:
Ninjutsus: Afeta danos de ninjutsus e seus habilidades em aprende-los.
Taijutsus: Afeta danos de taijutsus e seus habilidades em aprende-los.
Genjutsus: Afeta danos de genjutsus e seus habilidades em aprende-los
Selos: Afeta a precisão/sucesso e rapidez de realização dos selos, consequêtimente almenta a porcentagem de acertos
Kenjutsus: Afeta sua habilidade com armas e dominios da mesmas, conseguindo muita mais vesatibilidade em estrategias com elas
[Equipamento]

Armas: Não Preencher
Outro tipo de equipamento: Equipamento Básico: Shurikens, Kunais e Fios de Aço

[Sobre Você]

Sonhos futuros: Me Tornar Hokage



Breve História: Sempre fui sozinho na minha vida e esta na hora de eu superar essa dor


[Quadro de Missões]
Spoiler:
Missões, Treinos e Eventos Completados

O conteúdo abaixo é posteriormente preenchido e atualizados pelos GM's responsáveis!
Missões Completas
Rank D:
Rank C:
Rank B:
Rank A:
Rank S:
Rank SS:
Rank Especial:

Treinos Completos
Ninjutsu:
Taijutsu:
Genjutsu:
Kenjutsu:
Outros Jutsus:

Eventos Completos
[Dados Físicos]

Hitpoints (HP): 5x 1 + 5x 1 = 5 + 5 = 10

Chakrapoints (CP): 5x 1 + 5x 4 = 5 + 20 = 25
Spoiler:
[spoiler][Ficha]
Nome: Uzumaki Sennin
Clã: Uzumaki
Vila: Konoha
Idade: 15
Sexo: Masculino
Altura: 1,72
Peso: 70 Kg
Rank Ninja: Gennin
Quero Começar Sozinho no Game: SIM
Quero Começar Sozinho Com um Sensei no Game: NÃO
Quero Começar Com uma Equipe e um Sensei no Game: NÃO
Obs.: As 3 Ultimas opições acima são individuais, ou seja, apenas uma delas pode receber SIM.

Características Físicas: Estatura física igual a do Naruto
Características Psicológicas: (Calmo,Paciente)

[Habilidades Iniciais]

Chakra Elemental:Katon
Habilidades Pessoal:
Spoiler:
Sorte: Por algum motivo o seu personagem consegue ‘controlar’ a situação, sempre ‘dando sorte’ em suas escolhas. (Almenta sua sorte em jogos, disputas, dentre outros)
Ambidestria: Aqueles que possuem essa habilidade conseguem, lutar utilizando as duas mãos ou pés com a mesma facilidade. (Almente Consequêntimente a vesabilidade do para atacar, resumindo, almenta as chances de acerto)
Precisão: O player com essa habilidade tem a mira infalivel. Conseguindo atingir o alvo onde ele realmente quer, se, podendo ver o mesmo. ALCANCE: 0mts³ á 30mts³ (Altera as Porcentagens de Acertos dos Jutsus)
Alto Controle: O Jogador consegue mais controle do proprio corpo, conseguindo na vaioria das vezes livre-se de ilusões facilmente e de técnicas de controle mental
Distribuir 8 Pontos Aqui:

Sorte:2
Ambidestria:2
Precisão:2
Alto Controle:2


[Qualidades Físicas e Psicológicas]

Distribuir 10 Pontos Aqui:

Força:2
Agilidade:4
Resistência:2
Inteligência:1
Habilidade:1
Spoiler:
Força: Altera os danos em taijutsus e golpes de armas e corpo-a-corpo.
Agilidade: Altera sua agilidade diminuindo as porcentagem de acerto dos jutsus inimigos.
Resistência: Altera a resistência corporal, resultando em maiores dificuldades de sofre danos e caso sofre ele ficam menos eficazes.
Inteligência: Altera sua habilidade de se livre de genjutsus, quando mais inteligencia, menos as chances de ser pego por um (genjutsu).
Habilidade: altera sua habilidade em geral, tanto em jutsus quanto corporal, melhor tudo (danos, porcentagem de acertos, eficases dos golpes entre outros...
[Jutsus]

Ninjutsus
Spoiler:
Bunshin no Jutsu
(Técnica de Clonagem)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Bode, Cobra, Tigre
Tipo: Técnica Ninja | Técnica de Clonagem
Primeira Aparição: Episódio 1 Naruto Clássico
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 1 Chakra (Por Cada 3 Bushins)
Efeitos: Cria Clones de Sombras Como Distração; -2%PS do Oponente
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até Serem Desfeitos Pelo Oponente ou Pelo Usuário
Porcentagem de Sucesso: 100%

Henge no Jutsu
(Técnica de Transformação)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Bode
Tipo: Técnica Ninja | Técnica de Transformação
Primeira Aparição: Episódio 1 Naruto Clássico
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o usuário for atingido, o jutsu será desfeito.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 1 Chakra
Efeitos: O Usuário Adquiri a Aparência de Qualquer Coisa que Desejar
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até Ser Cancelado
Porcentagem de Sucesso: 100%

Kinobori
(Andar)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois fica com os pés grudados.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 1 Chakra Por Turno
Efeitos: Pode Andar em Varias Superficies
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até Ser Cancelado
Porcentagem de Sucesso: 100%

Kabenobori
(Escalar)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Primeira Aparição: Episódio 1 Naruto Clássico
Descrição: Concentrando chakra na palma da mão, o ninja pode se prender em qualquer superfície, como uma espécie de "ventosa de chakra" na mão.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 1 Chakra
Efeitos: Escala Lugares
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até Ser Cancelado
Porcentagem de Sucesso: 100%

Genjutsu no Kai
(Cancelamento da Técnica de Ilusão)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Tigre ou Cobra
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Aprimoramento: Nível 2 (Somente Jounnin)
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 4 Chakra
Efeitos: Cancelamento de Genjutsus Rank Chuunin (ou Menor)
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: Habilidade do Usuário X Inteligência do Oponente

Kawarimi no Jutsu
(Técnica de Substituição)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Bode, Javali, Boi, Cachorro, Cobra
Tipo: Técnica Ninja | Técnica de Substituição/Defensiva (Defesa)
Primeira Aparição: Episódiod 2 Naruto Clássico
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 5 Chakra
Efeitos: Escapa de Um Jutsu do Oponente
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: Habilidade + Inteligência do Usuário X Habilidade + Agilidade do Oponente

Mizu no Kinobori
(Andar na Água)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Bode, Javali, Boi, Cachorro, Cobra
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Primeira Aparição: Episódiod 2 Naruto Clássico
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão, diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de "perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 2 Chakra
Efeitos: Da a Habilidade de Andar Sobre a Água
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: 100%

Kakuremino no Jutsu
(Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede.
Requerimentos: Possuir uma Capa Especial (Recebida no Treinamento)
Custo: Sem Custo
Efeitos: O Usuário Se Camufla Diante da Paisagem Local
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até o Usuário Desejar ou Até o Oponente Localiza-lo
Porcentagem de Sucesso: 60%

Nawanuke no Jutsu
(Técnica de Escapatória)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas.
Requerimentos: Nenhum
Custo: Sem Custo
Efeitos: Escapa de Aprisionamentos Básicos
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: 100%

Nujinko no Jutsu
(Técnica de Rastreamento)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Descrição: Usado muito pela ANBU e pelo Clã Hatake, consiste em rastrear o inimigo usando marcação em selos, ou cães farejadores, ou doujutsu como o Byakugan.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 2 Chakra
Efeitos: Localiza o Oponente a Curta Distância
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: 100%
Genjutsus
Spoiler:
Genjutsu no Kai
(Cancelamento da Técnica de Ilusão)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Tigre ou Cobra
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Aprimoramento: Nível 2 (Somente Jounnin)
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 4 Chakra
Efeitos: Cancelamento de Genjutsus Rank Chuunin (ou Menor)
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: Habilidade do Usuário X Inteligência do Oponente
Taijutsus
Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)
Fuuinjutsus
Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)
Ninjutsus Elementais
Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)
[Habilidades Ninja]

Distribuir 10 Pontos Aqui:

Ninjutsu:3
Taijutsu:2
Genjutsu:2
Selos:3
Kenjutsus:1
Spoiler:
Ninjutsus: Afeta danos de ninjutsus e seus habilidades em aprende-los.
Taijutsus: Afeta danos de taijutsus e seus habilidades em aprende-los.
Genjutsus: Afeta danos de genjutsus e seus habilidades em aprende-los
Selos: Afeta a precisão/sucesso e rapidez de realização dos selos, consequêtimente almenta a porcentagem de acertos
Kenjutsus: Afeta sua habilidade com armas e dominios da mesmas, conseguindo muita mais vesatibilidade em estrategias com elas
[Equipamento]

Armas: Não Preencher
Outro tipo de equipamento: Equipamento Básico: Shurikens, Kunais e Fios de Aço

[Sobre Você]

Sonhos futuros: Me Tornar Hokage



Breve História: Sempre fui sozinho na minha vida e esta na hora de eu superar essa dor


[Quadro de Missões]
Spoiler:
Missões, Treinos e Eventos Completados

O conteúdo abaixo é posteriormente preenchido e atualizados pelos GM's responsáveis!
Missões Completas
Rank D:
Rank C:
Rank B:
Rank A:
Rank S:
Rank SS:
Rank Especial:

Treinos Completos
Ninjutsu:
Taijutsu:
Genjutsu:
Kenjutsu:
Outros Jutsus:

Eventos Completos
[Dados Físicos]

Hitpoints (HP): 5x 1 + 5x 1 = 5 + 5 = 10

Chakrapoints (CP): 5x 1 + 5x 4 = 5 + 20 = 25
Spoiler:
[spoiler][Ficha]
Nome: Uzumaki Sennin
Clã: Uzumaki
Vila: Konoha
Idade: 15
Sexo: Masculino
Altura: 1,72
Peso: 70 Kg
Rank Ninja: Gennin
Quero Começar Sozinho no Game: SIM
Quero Começar Sozinho Com um Sensei no Game: NÃO
Quero Começar Com uma Equipe e um Sensei no Game: NÃO
Obs.: As 3 Ultimas opições acima são individuais, ou seja, apenas uma delas pode receber SIM.

Características Físicas: Estatura física igual a do Naruto
Características Psicológicas: (Calmo,Paciente)

[Habilidades Iniciais]

Chakra Elemental:Katon
Habilidades Pessoal:
Spoiler:
Sorte: Por algum motivo o seu personagem consegue ‘controlar’ a situação, sempre ‘dando sorte’ em suas escolhas. (Almenta sua sorte em jogos, disputas, dentre outros)
Ambidestria: Aqueles que possuem essa habilidade conseguem, lutar utilizando as duas mãos ou pés com a mesma facilidade. (Almente Consequêntimente a vesabilidade do para atacar, resumindo, almenta as chances de acerto)
Precisão: O player com essa habilidade tem a mira infalivel. Conseguindo atingir o alvo onde ele realmente quer, se, podendo ver o mesmo. ALCANCE: 0mts³ á 30mts³ (Altera as Porcentagens de Acertos dos Jutsus)
Alto Controle: O Jogador consegue mais controle do proprio corpo, conseguindo na vaioria das vezes livre-se de ilusões facilmente e de técnicas de controle mental
Distribuir 8 Pontos Aqui:

Sorte:2
Ambidestria:2
Precisão:2
Alto Controle:2


[Qualidades Físicas e Psicológicas]

Distribuir 10 Pontos Aqui:

Força:2
Agilidade:4
Resistência:2
Inteligência:1
Habilidade:1
Spoiler:
Força: Altera os danos em taijutsus e golpes de armas e corpo-a-corpo.
Agilidade: Altera sua agilidade diminuindo as porcentagem de acerto dos jutsus inimigos.
Resistência: Altera a resistência corporal, resultando em maiores dificuldades de sofre danos e caso sofre ele ficam menos eficazes.
Inteligência: Altera sua habilidade de se livre de genjutsus, quando mais inteligencia, menos as chances de ser pego por um (genjutsu).
Habilidade: altera sua habilidade em geral, tanto em jutsus quanto corporal, melhor tudo (danos, porcentagem de acertos, eficases dos golpes entre outros...
[Jutsus]

Ninjutsus
Spoiler:
Bunshin no Jutsu
(Técnica de Clonagem)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Bode, Cobra, Tigre
Tipo: Técnica Ninja | Técnica de Clonagem
Primeira Aparição: Episódio 1 Naruto Clássico
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 1 Chakra (Por Cada 3 Bushins)
Efeitos: Cria Clones de Sombras Como Distração; -2%PS do Oponente
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até Serem Desfeitos Pelo Oponente ou Pelo Usuário
Porcentagem de Sucesso: 100%

Henge no Jutsu
(Técnica de Transformação)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Bode
Tipo: Técnica Ninja | Técnica de Transformação
Primeira Aparição: Episódio 1 Naruto Clássico
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o usuário for atingido, o jutsu será desfeito.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 1 Chakra
Efeitos: O Usuário Adquiri a Aparência de Qualquer Coisa que Desejar
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até Ser Cancelado
Porcentagem de Sucesso: 100%

Kinobori
(Andar)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois fica com os pés grudados.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 1 Chakra Por Turno
Efeitos: Pode Andar em Varias Superficies
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até Ser Cancelado
Porcentagem de Sucesso: 100%

Kabenobori
(Escalar)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Primeira Aparição: Episódio 1 Naruto Clássico
Descrição: Concentrando chakra na palma da mão, o ninja pode se prender em qualquer superfície, como uma espécie de "ventosa de chakra" na mão.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 1 Chakra
Efeitos: Escala Lugares
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até Ser Cancelado
Porcentagem de Sucesso: 100%

Genjutsu no Kai
(Cancelamento da Técnica de Ilusão)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Tigre ou Cobra
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Aprimoramento: Nível 2 (Somente Jounnin)
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 4 Chakra
Efeitos: Cancelamento de Genjutsus Rank Chuunin (ou Menor)
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: Habilidade do Usuário X Inteligência do Oponente

Kawarimi no Jutsu
(Técnica de Substituição)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Bode, Javali, Boi, Cachorro, Cobra
Tipo: Técnica Ninja | Técnica de Substituição/Defensiva (Defesa)
Primeira Aparição: Episódiod 2 Naruto Clássico
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 5 Chakra
Efeitos: Escapa de Um Jutsu do Oponente
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: Habilidade + Inteligência do Usuário X Habilidade + Agilidade do Oponente

Mizu no Kinobori
(Andar na Água)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Bode, Javali, Boi, Cachorro, Cobra
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Primeira Aparição: Episódiod 2 Naruto Clássico
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão, diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de "perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 2 Chakra
Efeitos: Da a Habilidade de Andar Sobre a Água
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: 100%

Kakuremino no Jutsu
(Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede.
Requerimentos: Possuir uma Capa Especial (Recebida no Treinamento)
Custo: Sem Custo
Efeitos: O Usuário Se Camufla Diante da Paisagem Local
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até o Usuário Desejar ou Até o Oponente Localiza-lo
Porcentagem de Sucesso: 60%

Nawanuke no Jutsu
(Técnica de Escapatória)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas.
Requerimentos: Nenhum
Custo: Sem Custo
Efeitos: Escapa de Aprisionamentos Básicos
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: 100%

Nujinko no Jutsu
(Técnica de Rastreamento)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Descrição: Usado muito pela ANBU e pelo Clã Hatake, consiste em rastrear o inimigo usando marcação em selos, ou cães farejadores, ou doujutsu como o Byakugan.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 2 Chakra
Efeitos: Localiza o Oponente a Curta Distância
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: 100%
Genjutsus
Spoiler:
Genjutsu no Kai
(Cancelamento da Técnica de Ilusão)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Tigre ou Cobra
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Aprimoramento: Nível 2 (Somente Jounnin)
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 4 Chakra
Efeitos: Cancelamento de Genjutsus Rank Chuunin (ou Menor)
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: Habilidade do Usuário X Inteligência do Oponente
Taijutsus
Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)
Fuuinjutsus
Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)
Ninjutsus Elementais
Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)
[Habilidades Ninja]

Distribuir 10 Pontos Aqui:

Ninjutsu:3
Taijutsu:2
Genjutsu:2
Selos:3
Kenjutsus:1
Spoiler:
Ninjutsus: Afeta danos de ninjutsus e seus habilidades em aprende-los.
Taijutsus: Afeta danos de taijutsus e seus habilidades em aprende-los.
Genjutsus: Afeta danos de genjutsus e seus habilidades em aprende-los
Selos: Afeta a precisão/sucesso e rapidez de realização dos selos, consequêtimente almenta a porcentagem de acertos
Kenjutsus: Afeta sua habilidade com armas e dominios da mesmas, conseguindo muita mais vesatibilidade em estrategias com elas
[Equipamento]

Armas: Não Preencher
Outro tipo de equipamento: Equipamento Básico: Shurikens, Kunais e Fios de Aço

[Sobre Você]

Sonhos futuros: Me Tornar Hokage



Breve História: Sempre fui sozinho na minha vida e esta na hora de eu superar essa dor


[Quadro de Missões]
Spoiler:
Missões, Treinos e Eventos Completados

O conteúdo abaixo é posteriormente preenchido e atualizados pelos GM's responsáveis!
Missões Completas
Rank D:
Rank C:
Rank B:
Rank A:
Rank S:
Rank SS:
Rank Especial:

Treinos Completos
Ninjutsu:
Taijutsu:
Genjutsu:
Kenjutsu:
Outros Jutsus:

Eventos Completos
[Dados Físicos]

Hitpoints (HP): 5x 1 + 5x 1 = 5 + 5 = 10

Chakrapoints (CP): 5x 1 + 5x 4 = 5 + 20 = 25
Spoiler:
[spoiler][Ficha]
Nome: Uzumaki Sennin
Clã: Uzumaki
Vila: Konoha
Idade: 15
Sexo: Masculino
Altura: 1,72
Peso: 70 Kg
Rank Ninja: Gennin
Quero Começar Sozinho no Game: SIM
Quero Começar Sozinho Com um Sensei no Game: NÃO
Quero Começar Com uma Equipe e um Sensei no Game: NÃO
Obs.: As 3 Ultimas opições acima são individuais, ou seja, apenas uma delas pode receber SIM.

Características Físicas: Estatura física igual a do Naruto
Características Psicológicas: (Calmo,Paciente)

[Habilidades Iniciais]

Chakra Elemental:Katon
Habilidades Pessoal:
Spoiler:
Sorte: Por algum motivo o seu personagem consegue ‘controlar’ a situação, sempre ‘dando sorte’ em suas escolhas. (Almenta sua sorte em jogos, disputas, dentre outros)
Ambidestria: Aqueles que possuem essa habilidade conseguem, lutar utilizando as duas mãos ou pés com a mesma facilidade. (Almente Consequêntimente a vesabilidade do para atacar, resumindo, almenta as chances de acerto)
Precisão: O player com essa habilidade tem a mira infalivel. Conseguindo atingir o alvo onde ele realmente quer, se, podendo ver o mesmo. ALCANCE: 0mts³ á 30mts³ (Altera as Porcentagens de Acertos dos Jutsus)
Alto Controle: O Jogador consegue mais controle do proprio corpo, conseguindo na vaioria das vezes livre-se de ilusões facilmente e de técnicas de controle mental
Distribuir 8 Pontos Aqui:

Sorte:2
Ambidestria:2
Precisão:2
Alto Controle:2


[Qualidades Físicas e Psicológicas]

Distribuir 10 Pontos Aqui:

Força:2
Agilidade:4
Resistência:2
Inteligência:1
Habilidade:1
Spoiler:
Força: Altera os danos em taijutsus e golpes de armas e corpo-a-corpo.
Agilidade: Altera sua agilidade diminuindo as porcentagem de acerto dos jutsus inimigos.
Resistência: Altera a resistência corporal, resultando em maiores dificuldades de sofre danos e caso sofre ele ficam menos eficazes.
Inteligência: Altera sua habilidade de se livre de genjutsus, quando mais inteligencia, menos as chances de ser pego por um (genjutsu).
Habilidade: altera sua habilidade em geral, tanto em jutsus quanto corporal, melhor tudo (danos, porcentagem de acertos, eficases dos golpes entre outros...
[Jutsus]

Ninjutsus
Spoiler:
Bunshin no Jutsu
(Técnica de Clonagem)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Bode, Cobra, Tigre
Tipo: Técnica Ninja | Técnica de Clonagem
Primeira Aparição: Episódio 1 Naruto Clássico
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 1 Chakra (Por Cada 3 Bushins)
Efeitos: Cria Clones de Sombras Como Distração; -2%PS do Oponente
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até Serem Desfeitos Pelo Oponente ou Pelo Usuário
Porcentagem de Sucesso: 100%

Henge no Jutsu
(Técnica de Transformação)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Bode
Tipo: Técnica Ninja | Técnica de Transformação
Primeira Aparição: Episódio 1 Naruto Clássico
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o usuário for atingido, o jutsu será desfeito.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 1 Chakra
Efeitos: O Usuário Adquiri a Aparência de Qualquer Coisa que Desejar
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até Ser Cancelado
Porcentagem de Sucesso: 100%

Kinobori
(Andar)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois fica com os pés grudados.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 1 Chakra Por Turno
Efeitos: Pode Andar em Varias Superficies
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até Ser Cancelado
Porcentagem de Sucesso: 100%

Kabenobori
(Escalar)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Primeira Aparição: Episódio 1 Naruto Clássico
Descrição: Concentrando chakra na palma da mão, o ninja pode se prender em qualquer superfície, como uma espécie de "ventosa de chakra" na mão.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 1 Chakra
Efeitos: Escala Lugares
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até Ser Cancelado
Porcentagem de Sucesso: 100%

Genjutsu no Kai
(Cancelamento da Técnica de Ilusão)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Tigre ou Cobra
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Aprimoramento: Nível 2 (Somente Jounnin)
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 4 Chakra
Efeitos: Cancelamento de Genjutsus Rank Chuunin (ou Menor)
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: Habilidade do Usuário X Inteligência do Oponente

Kawarimi no Jutsu
(Técnica de Substituição)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Bode, Javali, Boi, Cachorro, Cobra
Tipo: Técnica Ninja | Técnica de Substituição/Defensiva (Defesa)
Primeira Aparição: Episódiod 2 Naruto Clássico
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 5 Chakra
Efeitos: Escapa de Um Jutsu do Oponente
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: Habilidade + Inteligência do Usuário X Habilidade + Agilidade do Oponente

Mizu no Kinobori
(Andar na Água)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Bode, Javali, Boi, Cachorro, Cobra
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Primeira Aparição: Episódiod 2 Naruto Clássico
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão, diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de "perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 2 Chakra
Efeitos: Da a Habilidade de Andar Sobre a Água
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: 100%

Kakuremino no Jutsu
(Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede.
Requerimentos: Possuir uma Capa Especial (Recebida no Treinamento)
Custo: Sem Custo
Efeitos: O Usuário Se Camufla Diante da Paisagem Local
Conscequências: Nenhuma
Duração: Até o Usuário Desejar ou Até o Oponente Localiza-lo
Porcentagem de Sucesso: 60%

Nawanuke no Jutsu
(Técnica de Escapatória)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas.
Requerimentos: Nenhum
Custo: Sem Custo
Efeitos: Escapa de Aprisionamentos Básicos
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: 100%

Nujinko no Jutsu
(Técnica de Rastreamento)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Não Requer Selos
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Descrição: Usado muito pela ANBU e pelo Clã Hatake, consiste em rastrear o inimigo usando marcação em selos, ou cães farejadores, ou doujutsu como o Byakugan.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 2 Chakra
Efeitos: Localiza o Oponente a Curta Distância
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: 100%
Genjutsus
Spoiler:
Genjutsu no Kai
(Cancelamento da Técnica de Ilusão)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank Necessário: Estudante da Academia
Selos: Tigre ou Cobra
Tipo: Técnica Ninja | Técnica Básica
Aprimoramento: Nível 2 (Somente Jounnin)
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.
Requerimentos: Nenhum
Custo: 4 Chakra
Efeitos: Cancelamento de Genjutsus Rank Chuunin (ou Menor)
Conscequências: Nenhuma
Duração: 1 Turno
Porcentagem de Sucesso: Habilidade do Usuário X Inteligência do Oponente
Taijutsus
Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)
Fuuinjutsus
Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)
Ninjutsus Elementais
Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)
[Habilidades Ninja]

Distribuir 10 Pontos Aqui:

Ninjutsu:3
Taijutsu:2
Genjutsu:2
Selos:3
Kenjutsus:1
Spoiler:
Ninjutsus: Afeta danos de ninjutsus e seus habilidades em aprende-los.
Taijutsus: Afeta danos de taijutsus e seus habilidades em aprende-los.
Genjutsus: Afeta danos de genjutsus e seus habilidades em aprende-los
Selos: Afeta a precisão/sucesso e rapidez de realização dos selos, consequêtimente almenta a porcentagem de acertos
Kenjutsus: Afeta sua habilidade com armas e dominios da mesmas, conseguindo muita mais vesatibilidade em estrategias com elas
[Equipamento]

Armas: Não Preencher
Outro tipo de equipamento: Equipamento Básico: Shurikens, Kunais e Fios de Aço

[Sobre Você]

Sonhos futuros: Me Tornar Hokage



Breve História: Sempre fui sozinho na minha vida e esta na hora de eu superar essa dor


[Quadro de Missões]
Spoiler:
Missões, Treinos e Eventos Completados

O conteúdo abaixo é posteriormente preenchido e atualizados pelos GM's responsáveis!
Missões Completas
Rank D:
Rank C:
Rank B:
Rank A:
Rank S:
Rank SS:
Rank Especial:

Treinos Completos
Ninjutsu:
Taijutsu:
Genjutsu:
Kenjutsu:
Outros Jutsus:

Eventos Completos
[Dados Físicos]

Hitpoints (HP): 5x 1 + 5x 1 = 5 + 5 = 10

Chakrapoints (CP): 5x 1 + 5x 4 = 5 + 20 = 25
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Pontos : 13172
Pontos de Reputação : 3
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Ficha do Personagem
Nome: Uzumaki Sennin
Experiencia:
154/300  (154/300)
Rank Ninja: Gennin Gennin

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