Ficha Ninja - Magneto
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Ficha Ninja - Magneto
[Ficha]
Nome:Magneto
Clã: Uchiha
Vila: Konohagakure
Idade: 16
Sexo: Masculino
Altura: 1.70 metros
Peso: 60 quilos
Rank Ninja: Estudante da Academia
Como quero iniciar o RPG: Sozinho
Características Físicas: Cabelos Pretos e Médios, Estatura Média, Fisico Medio, Olhos Negros (normal), Olhos Vermelhos (Sharingan), Pele Clara.
Características Psicológicas: Individual, Analista, Calmo.
[Habilidades Iniciais]
Chakra Elemental: Não Preencher (Será Decidido na Academia Ninja)
Habilidades Pessoal: (Estas são habilidades que você a tem desde nascido.) Dentre elas são:
Distribuir 8 Pontos Aqui:
Sorte: 1
Ambidestria: 2
Precisão: 2
Alto Controle: 3
[Qualidades Físicas e Psicológicas]
Distribuir 10 Pontos Aqui:
Força: 1
Agilidade: 2
Resistência: 2
Inteligência: 3
Habilidade: 2
[Jutsus]
[Habilidades Ninja]
Distribuir 10 Pontos Aqui:
Ninjutsu: 2
Taijutsu: 1
Genjutsu: 3
Selos: 2
Kenjutsus: 2
[Equipamento]
Armas: Não Preencher
Outro tipo de equipamento: Equipamento Básico: Shurikens, Kunais e Fios de Aço
[Sobre Você]
Sonhos futuros:
Ser um mestre em genjutsu.
Breve História:
Magneto, um garoto de 16 anos, nascido da Vila Oculta da Folha sempre foi um garoto interessado no mundo ninja, seu pai foi um grande mestre em genjutsus, e Magneto então tem o sonho de seguir os passos do pai e supera-lo. Magneto é do tipo individualista, gosta de fazer tudo sozinho, não gosta de aceitar ajudas, tem poucos amigos, mas tem grande interesse em aprender novas habilidades, querendo desfrutar mais das informações e habilidades de seu clã.
[Quadro de Missões]
O conteúdo abaixo é posteriormente preenchido e atualizados pelos GM's responsáveis!
[Dados Físicos]
Hitpoints (HP): Não Preencher (Apenas após a graduação Gennin).
Chakrapoints (CP): Não Preencher (Apenas após a graduação Gennin).
Nome:Magneto
Clã: Uchiha
Vila: Konohagakure
Idade: 16
Sexo: Masculino
Altura: 1.70 metros
Peso: 60 quilos
Rank Ninja: Estudante da Academia
Como quero iniciar o RPG: Sozinho
Características Físicas: Cabelos Pretos e Médios, Estatura Média, Fisico Medio, Olhos Negros (normal), Olhos Vermelhos (Sharingan), Pele Clara.
Características Psicológicas: Individual, Analista, Calmo.
[Habilidades Iniciais]
Chakra Elemental: Não Preencher (Será Decidido na Academia Ninja)
Habilidades Pessoal: (Estas são habilidades que você a tem desde nascido.) Dentre elas são:
- Spoiler:
- Sorte: Por algum motivo o seu personagem consegue ‘controlar’ a situação, sempre ‘dando sorte’ em suas escolhas. (Almenta sua sorte em jogos, disputas, dentre outros)
Ambidestria: Aqueles que possuem essa habilidade conseguem, lutar utilizando as duas mãos ou pés com a mesma facilidade. (Almente Consequêntimente a vesabilidade do para atacar, resumindo, almenta as chances de acerto)
Precisão: O player com essa habilidade tem a mira infalivel. Conseguindo atingir o alvo onde ele realmente quer, se, podendo ver o mesmo. ALCANCE: 0mts³ á 30mts³ (Altera as Porcentagens de Acertos dos Jutsus)
Alto Controle: O Jogador consegue mais controle do proprio corpo, conseguindo na vaioria das vezes livre-se de ilusões facilmente e de técnicas de controle mental.
Distribuir 8 Pontos Aqui:
Sorte: 1
Ambidestria: 2
Precisão: 2
Alto Controle: 3
[Qualidades Físicas e Psicológicas]
Distribuir 10 Pontos Aqui:
Força: 1
Agilidade: 2
Resistência: 2
Inteligência: 3
Habilidade: 2
- Spoiler:
- Força: Altera os danos em taijutsus e golpes de armas e corpo-a-corpo.
Agilidade: Altera sua agilidade diminuindo as porcentagem de acerto dos jutsus inimigos.
Resistência: Altera a resistência corporal, resultando em maiores dificuldades de sofre danos e caso sofre ele ficam menos eficazes.
Inteligência: Altera sua habilidade de se livre de genjutsus, quando mais inteligencia, menos as chances de ser pego por um (genjutsu).
Habilidade: altera sua habilidade em geral, tanto em jutsus quanto corporal, melhor tudo (danos, porcentagem de acertos, eficases dos golpes entre outros...
[Jutsus]
Ninjutsus
- Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)Genjutsus
- Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)Taijutsus
- Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)Fuuinjutsus
- Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)Ninjutsus Elementais
- Spoiler:
Não Preencher (Todos começam sem técnica ninja, so aprendem após ingrassar na Academia Ninja.)
[Habilidades Ninja]
Distribuir 10 Pontos Aqui:
Ninjutsu: 2
Taijutsu: 1
Genjutsu: 3
Selos: 2
Kenjutsus: 2
- Spoiler:
- Ninjutsus: Afeta danos de ninjutsus e seus habilidades em aprende-los.
Taijutsus: Afeta danos de taijutsus e seus habilidades em aprende-los.
Genjutsus: Afeta danos de genjutsus e seus habilidades em aprende-los
Selos: Afeta a precisão/sucesso e rapidez de realização dos selos, consequêtimente almenta a porcentagem de acertos
Kenjutsus: Afeta sua habilidade com armas e dominios da mesmas, conseguindo muita mais vesatibilidade em estrategias com elas
[Equipamento]
Armas: Não Preencher
Outro tipo de equipamento: Equipamento Básico: Shurikens, Kunais e Fios de Aço
[Sobre Você]
Sonhos futuros:
Ser um mestre em genjutsu.
Breve História:
Magneto, um garoto de 16 anos, nascido da Vila Oculta da Folha sempre foi um garoto interessado no mundo ninja, seu pai foi um grande mestre em genjutsus, e Magneto então tem o sonho de seguir os passos do pai e supera-lo. Magneto é do tipo individualista, gosta de fazer tudo sozinho, não gosta de aceitar ajudas, tem poucos amigos, mas tem grande interesse em aprender novas habilidades, querendo desfrutar mais das informações e habilidades de seu clã.
[Quadro de Missões]
O conteúdo abaixo é posteriormente preenchido e atualizados pelos GM's responsáveis!
- Spoiler:
- Missões, Treinos e Eventos Completados
Missões Completas
Rank D:
Rank C:
Rank B:
Rank A:
Rank S:
Rank SS:
Rank Especial:
Treinos Completos
Ninjutsu:
Taijutsu:
Genjutsu:
Kenjutsu:
Outros Jutsus:
Eventos Completos
[Dados Físicos]
Hitpoints (HP): Não Preencher (Apenas após a graduação Gennin).
Chakrapoints (CP): Não Preencher (Apenas após a graduação Gennin).
Magneto- Jogador
- Mensagens : 23
Pontos : 22829
Pontos de Reputação : 0
Idade : 28
Ficha do Personagem
Nome: Uchiha Magneto
Experiencia:
(113/150)
Rank Ninja: Gennin
Vogarox- Lorde X
- Mensagens : 1180
Pontos : 26909
Pontos de Reputação : 8
Idade : 29
Vila Shinobi Atual :
Ficha do Personagem
Nome: Uchiha Raizen
Experiencia:
(50000/50000)
Rank Ninja: Administrador NWX
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